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好的 CSS 命名规范可以节约 Debug 时间_CSS教程_CSS_网页制作_
2021-09-10
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简介 Debug CSS 是一种很耗时的操作,如果有良好的命名规范可以节约很多的 Debug 时间。下面通过本文给大家带来了CSS 命名规范可以节约 Debug 时间的相关知识,感兴趣的朋友一起看看吧
简评:Debug CSS 是一种很耗时的操作,如果有良好的命名规范可以节约很多的 Debug 时间。
使用连字符('-')分隔字符串
你可能习惯了在 Javascript 中使用小驼峰的命名方式:
var redBox = document.getElementById('...')
但是在 CSS 中不建议使用这种命名方式:
.redBox { border:1px纯红色; }而应该使用这种:
.red-box { border:1px纯红色; }这是一个标准的 CSS 命名规则,有更好的可读性。
此外,他和 CSS 属性名称一致。
//正确 .some-class { font-weight:10em } //错了 .some-class { fontWeight:10em }BEM 命名规范
团队有不同的方法来编写 CSS 选择器。一些团队使用连字符分隔符,而其他团队则倾向于使用更加结构化的称为 BEM 的命名规范。
一般来说,CSS 命名规范有三个问题要解决:
- 能够通过名字就能清楚选择器的功能。
- 能够看出选择器在哪里可以使用。
- 能够看出 class 之间的关系。
你有没有见过这样写的类名:
.nav--secondary { ... } .nav__header { ... }这就是 BEM 命名规则。
B 代表块(Block)
BEM 试图将整个用户界面分成可重用独立的块(Block,注意这里的 Block 并非指 inline-block),一个 header 是一个 block,header 里面嵌套的元素(logo、input、menu)也可以是 block 。
举个例子下面的图片:
这是一个火柴人(我们可以把它看做一个 Block),按照之前的说法,这个组件的命名我们可以设为 stick-man 。
主键的样式应该如下所示:
.stick-man { }
E 代表元素
Block 中一般会有多个元素,举个例子:火柴人有一个 head,两个 arms 和 feets
head、feet、和 arms 是该组件中的所有元素。使用 BEM 命名规则,通过双下划线连接块(Block)和元素(Elements)方式来命名。
.stick-man__head { } .stick-man__arms { } .stick-man__feet { }M 代表修饰符
BEM 中 M 代表修饰,可以对块(Block)或元素(Element)进行修饰(外观或行为的调整),我们可以调整我们的火柴人生成蓝色火柴人和红色火柴人(实际上我们可能需要一个蓝色按钮和一个红色按钮)。
使用 BEM 的命名规则我们使用双连接符来命名('--')
例如:
.stick-man--blue { } .stick-man--red { }修饰符也可用于元素(element),例如我们只想调整火柴人的头部大小。我们可以这样命名
.stick-man__head--small { } .stick-man__head--big { }以上就是 BEM 的命名方式,这种命名方式虽然有点
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