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鬼谷八荒各流派可选词条一览 全派系普攻词条汇总_单机游戏_游戏攻略_
2025-08-25
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简介 鬼谷八荒各流派可选词条一览 全派系普攻词条汇总_单机游戏_游戏攻略_
鬼谷八荒中玩家们有多种流派可以选择,每种派系的攻击方式也是各不相同,下面就为大家进行详细的汇总,请看“沾锅咸鱼”带来的鬼谷八荒全派系普攻词条汇总,希望能够帮助大家。
全派系普攻词条汇总:
刀
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层破甲、破势
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.血刃的叠加层数+x
4.血刃的提升伤害+x
5.血刃的持续时间+x
6.绝情的叠加层数+x
7.绝情的斩杀上线+x
8.绝情的持续时间+x
9.发射刀痕数量+1(烈火刀)
10.使用此技能有x概率发生两连击(旋风刀)
11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,对碰撞到的敌人造成与此技能相同的伤害
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.血刃的叠加层数+x
4.血刃的提升伤害+x
5.血刃的持续时间+x
6.绝情的叠加层数+x
7.绝情的斩杀上线+x
8.绝情的持续时间+x
9.发射刀痕数量+1(烈火刀)
10.使用此技能有x概率发生两连击(旋风刀)
11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,对碰撞到的敌人造成与此技能相同的伤害
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.血刃的叠加层数+x
4.血刃的提升伤害+x
5.血刃的持续时间+x
6.绝情的叠加层数+x
7.绝情的斩杀上线+x
8.绝情的持续时间+x
9.发射刀痕数量+1(烈火刀)
10.使用此技能有x概率发生两连击(旋风刀)
11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,对碰撞到的敌人造成与此技能相同的伤害
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
枪
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层破甲、破势
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.破势的叠加层数+x
4.破势的提升伤害+x
5.破势的持续时间+x
6.破甲的叠加层数+x
7.破甲的防御-x
8.破甲的持续时间+x
9.穿心矛数量+1
10.贯龙枪分裂数量+1
11.飞龙枪发射数量+1
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.破势的叠加层数+x
4.破势的提升伤害+x
5.破势的持续时间+x
6.破甲的叠加层数+x
7.破甲的防御-x
8.破甲的持续时间+x
9.穿心矛数量+1
10.贯龙枪分裂数量+1
11.飞龙枪发射数量+1
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.破势的叠加层数+x
4.破势的提升伤害+x
5.破势的持续时间+x
6.破甲的叠加层数+x
7.破甲的防御-x
8.破甲的持续时间+x
9.穿心矛数量+1
10.贯龙枪分裂数量+1
11.飞龙枪发射数量+1
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
剑
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层剑斩、流血
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.剑斩的叠加层数+x
4.剑斩的提升伤害+x
5.剑斩的持续时间+x
6.流血的叠加层数+x
7.流血的伤害+x
8.流血的持续时间+x
9.清风剑的穿透次数+x
10.此技能发射月影剑数量+x
11.此技能准确率恢复速度+x
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.剑斩的叠加层数+x
4.剑斩的提升伤害+x
5.剑斩的持续时间+x
6.流血的叠加层数+x
7.流血的伤害+x
8.流血的持续时间+x
9.清风剑的穿透次数+x
10.此技能发射月影剑数量+x
11.此技能准确率恢复速度+x
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.剑斩的叠加层数+x
4.剑斩的提升伤害+x
5.剑斩的持续时间+x
6.流血的叠加层数+x
7.流血的伤害+x
8.流血的持续时间+x
9.清风剑的穿透次数+x
10.此技能发射月影剑数量+x
11.此技能准确率恢复速度+x
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
拳
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层碎骨、铜皮
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.碎骨的叠加层数+x
4.碎骨的眩晕概率+x
5.碎骨的持续时间+x
6.铜皮的护盾增加+x
7.在自身受到伤害时,反击一次攻击者,冷却时间x(裂地拳)
8.蓄力时间-x(震天拳)
9.裂地拳的伤害范围+x
10.护盾上限增加x
11.此技能弹道速度+x(震天拳)
12.此技能在蓄力时间达到最大时伤害提升x(震天拳)
13.护盾的持续时间+x(定气拳)
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.碎骨的叠加层数+x
4.碎骨的眩晕概率+x
5.碎骨的持续时间+x
6.铜皮的护盾增加+x
7.在自身受到伤害时,反击一次攻击者,冷却时间x(裂地拳)
8.蓄力时间-x(震天拳)
9.裂地拳的伤害范围+x
10.护盾上限增加x
11.此技能弹道速度+x(震天拳)
12.此技能在蓄力时间达到最大时伤害提升x(震天拳)
13.护盾的持续时间+x(定气拳)
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.碎骨的叠加层数+x
4.碎骨的眩晕概率+x
5.碎骨的持续时间+x
6.铜皮的护盾增加+x
7.在自身受到伤害时,反击一次攻击者,冷却时间x(裂地拳)
8.蓄力时间-x(震天拳)
9.裂地拳的伤害范围+x
10.护盾上限增加x
11.此技能弹道速度+x(震天拳)
12.此技能在蓄力时间达到最大时伤害提升x(震天拳)
13.护盾的持续时间+x(定气拳)
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
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